Glossaire Opquast : Taille de caractères (relative, absolue, variable)

Taille de caractères (relative, absolue, variable)

La taille des caractères affichés à l’écran ou imprimés peut être dé nie dans les styles CSS à l’aide de différents types d’unités :
› Exprimée dans une unité relative (em, rem, %, mots-clés CSS), la taille effective des caractères affichés dépend de la taille par défaut réglée par l’utilisateur dans les préférences de son navigateur.
› Le pixel, par ailleurs, est également une unité relative, il est indépendant des préférences de l’utilisateur : son rendu dépend des caractéristiques du périphérique (résolution de l’écran). Pour les caractères à l’écran, on préfèrera donc, les tailles variables, c’est-à-dire les unités relatives à l’exception du pixel.
› Enfin, les unités absolues (point, pouce, pica, centimètre, millimètre) sont indépendantes des caractéristiques du périphérique et des préférences de l’utilisateur. Elle doivent être évitées lors de l’indication de la taille des caractères à l’écran, mais sont adaptées aux feuilles de styles d’impression si on souhaite obtenir une taille exacte et constante.

1 commentaire(s)

  1. Par Thomas JOUBERT, le 20 juin 2018 à 17 h 29 min :

    Bonjour,
    Je suis entrain de suivre la formation Qualité Web ; une des questions traite de ce terme :
    ” Qu’est-ce qu’une taille de caractères fixe ?
    1. Les tailles de caractères fixes sont les unités utilisées dans les feuilles de style CSS pour définir la taille du texte, mais qui ne sont pas destinées à gérer l’affichage à l’écran, mais uniquement sur le media print (impression papier) : le point, le centimètre, le pouce…
    2. Les tailles de caractère fixe sont les unités em, le % et les mots-clés CSS.”
    Or, le mot “fixe” n’est pas utilisé dans le glossaire, certainement au profit du terme “absolue” si je suis la logique de la définition, et qui m’a permis de répondre correctement à la question.

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